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実績80000超えたりアレコレ

年始以降、PS4でちょこっと格ゲー触ったりswitchでダイエットソフトやってたりでブログにするには微妙な事ばかりやってて気が付いたらこのタイミングでの更新。

近況としては、実績80000突破しました。

箱1以外のハードでも結構遊んでますが、去年からの貯蓄もあって年内に達成できました。今年入ってからの実績解除はスコアとしては6000か7000くらいかな。

で、覚えてるゲームの感想

Neon Junction
ブロックとタイルを導線に見立てて光(エネルギー?)を動力源からゴールやギミックに繋いで起動して、ゴールを目指す3Dパズル。確かセールで1000円切ってたはず。
3D酔いに苦しみプレイを2~3回に分けつつクリア。1か所だけカンニング。実績全解除しても10時間かかってないはず

Devil May Cry5
ようやくリリースのこれ。一先ずデビルハンター(難易度ノーマル)でクリア、体力とDTゲージの取りこぼしや1発ネタ実績をヒューマン(イージー)で回収。ネロとダンテは火力あるけど、Vはどうすればいいか分からん。4SE共々まだやり込む気だが一旦は区切り

ボーダーランズGOTY
ハクスラFPS。数年前に360版で実績コンプするも、DLC4に惹かれてもう1回やる事に。クラップトラップの超低確率レアドロップ(集めても何もない)にとにかく苦しむ。それ以外は良好。実績もマルチプレイ以外は解除。残りも2個だけ

ボダラン2
セールでPreとセットで1000円切ってたので。全体的にクエストが初代より面倒臭い&即死や即瀕死レベルの攻撃が多く(個人的には)ストレスがマッハなのでDLC含めて1週クリア+αくらいまでで一先ず終了

ついでにPreもプレイしたが、サブクエの少なさがネックになってレベル不足に陥り終盤で詰まり、レベル上げが面倒くさくてそのまま投了

NieR:Automata
DLC全入りで安くなったのにさらにセールで安くなった時に買う。中盤までの展開を2週やるのはどうにかならんかったのかとイラッとするも後半はまぁそういうストレスもなく、適当にサブクエ消化してレベルを上げつついい感じにクリア。ストーリーもかなり良く、戦闘は回避の性能がそれなりにいいのとプラグインチップの組み合わせで難易度がかなり下がるので、ノーマルやる分には特に問題無く。
しかし、クリア後はチャプターセレクト出来て諸々回収がかなり楽になるのに、それに加えて簡単に金策、ゲーム内で実績購入可能という仕様。ええ、クリアで回収できない分の実績は買いましたねぇ。おそらくエンディング回収、ポッド強化辺りが事故ってそのデータでコンプ不可になりそうだからその救済だと思うんですけども


実績をまとまって稼いだのは多分この辺。他、ちょこちょこっと稼いだり序盤で見切りつけて投げたゲームが何本も。
まだ手つかずで積んでるゲームが何本もあるが、肌に合わない場合はさっさと投げることにしたので実際に実績を稼げるのはこのうちの何本になることやら。PS4やswitchもあるので時間がいくらあっても足りない・・・

積みゲーの内、いい加減に鬼武者リマスターは1週クリアくらいはしたい所存。実績自体は現在81500ほどなので、まぁ慌てることなくのんびりやれればと思います。ではでは

年末まとめ&今年の抱負

あけましておめでとうございます。

まずは年末まとめ。

サンタさんは本当にいたんだ!
というわけでのんびり積みゲー崩ししようと思ってたクリスマスイブにまさかの任天堂のswitchを入手。いつぞやの日本ゲーム大賞に投票した際に、律儀にちゃんと全項目埋めた模様。すっかり忘れたまま数か月経過、クリスマスイブに謎の御届け物が届きなんやと思って開けたら中身がこれでしたと。有り難い話である。しかし、当人も投票したタイトルはすっかり忘却した模様。

折角なのでしっかり楽しむことに。ソフトはスマブラSP、周辺機器は公式のケース&画面フィルムセット、ホリの有線コン、どこぞの有線LANコネクタ。
switch自体は起動して初期設定を済ませても初期では内蔵ソフトが無いのが残念。wiiUや3DSは本体機能のお触りのためのソフトが入ってただけにちょっと残念。まぁswitchはカメラとかが付いてるわけじゃなく、センサーの類に力が入っててそれを体感するなら1・2・switch辺りが有力なんだろうけど、あれってフルプライスのパーティゲームだし。
最近の据え置きハード同様にスクショ及び動画撮影機能搭載、各SNS連携でシェア、テロップ入力くらいの編集も可能と。
何より恐ろしいのがコントローラーが着脱可能、充電ドッグがモニター接続可能なUSBコネクタを兼ねてるおかげで、モニター、スタンド、携帯の各モードに手間なく切り替えできるということ。いつでもどこでも同一タイトルが遊べるという恐ろしさ。ヤバい。

スマブラSPについてはスマブラ自体発なのでかなりの苦戦。普通にCPU戦やりながら乱入キャラを倒してキャラ解放のやり方は逆に返り討ちに遭って解放できずのパターンが多かったので断念。大人しくアドベンチャーモードを難易度を下げて進めて解放していくことに。ゼロスーツサムス解放してからはずっとこの娘ばかり使ってた。
年明けまでにキャラ解放はすべて終了、アドベンチャー自体もブログ更新までに100%にはしたのでまぁ満足。
ゲーム内で実績システム的な物があるので、それを埋めつつのんびりオンラインも出来ればといったところ。

switch入手以降は空いてる時間はスマブラ、RTAinJapanが始まってからは垂れ流しつつスマブラという流れに。RTAinJapan自体は今年で3回目、個人的には年末のインターネット風物詩となりつつあります。簡単に言うとゲームの早解きをいっぱい見れるイベントであります。RTAレベルで難しい所や技の必要性があるところ以外はサクサクなスピード感でゲームをクリアしてくれるので何のゲームを見ても爽快感があります。麻雀RPGと将棋には面喰いましたけども
2018年は個人的にはRTAinJapanを視聴して終わり。あとはgdgdしてたら年が変わってました。

2019年の抱負は

ゲーム外としては「ダイエット、体力増強、集中力向上」
ゲームは「兎に角触る時間を増やす」「XBOXの実績80000越え」

2018年はそれほどでもなかったですが、ここ2~3年は体調不良が多く腹周りの脂肪がかなり気になってるし、30代も半ばに差し掛かりましたので意識していかないと、といったところであります。集中力も似たようなところでありますが、ゲーム以外にも生かせる局面は多そうなのでゲーム外で。

ゲームを触る時間については最近はTwitchやYouTubeなどの視聴、Twitterをボケーっと眺めてる時間が長いなと感じられたので。それ自体に目的があるわけではないので、それならゲームに回したいなと。仕事の残業は割と不規則だったりするのでなるべくゲームできる時はしたいなというのと、最近は個人的な流行りが格ゲー(スマブラは格ゲーでいいのか疑問だが)で、練習時間はしっかり欲しいなというところであります。
実績はここ最近は毎年10000ずつ稼げているので継続といったところです。PS4とswitchも手元にあって箱1のプレイ時間はゴリゴリ削れていますが、マルチプラットフォームなタイトルは箱1で買うようにして事績を稼ぎたいと思います。

昨年は一昨年から引き続いてのXBOXONEにPS4とswitchも手元にあってやるゲームの幅も広がったと思います。2019年も引き続いてゲーム中心に楽しんで引き籠ろうと思います。

忘れないうちに今年総括&年末年始どうするか

日曜(12/23)だけ休みだったはずが、今日(12/22)も休みになって時間が空いたので、あと10日ほどありますが今年のまとめ。

ガッツリやり込んだのはブログ読み返すと

HALO5マルチ
ロマサガ2リメイク
シムズ4
The Witness
MGSPW HD
MGSGZ
MGSTTP
DBFZ
タイタンフォール2
パラサイトイヴ
ホロウナイト

辺りっぽい

他に簡単に実績稼げるゲームや、無料で落として触りだけやって放置のゲームもたくさんあると思われます。
実績は現状74731と個人的には悪くないペースといったところ。新規購入しなくても手持ちの箱1及び箱〇タイトルで放置や伸びしろが多そうなタイトルでまだまだ稼げそうではあるが手持ちのハードが増えたり昔のゲームを引っ張り出したりしてるので、最近のペースが落ち気味。数字を気にせず遊べばいいのでしょうが、箱1と箱〇だけで実績10万を大きな目標としてるのでそこまでは頑張りたいところ。何年先になる事やら

PS4とミニスーファミの購入も大きいです。PS4は現状として稼働率が高いソフトは鉄拳7とソウルキャリバーⅥ、次いでテトリスエフェクトとサイヴァリアデルタとストV。アケコンも繋ぎっぱなしでほとんどアーケードとなってます。
ミニスーファミはスーパーマリオワールドが意外に難しくて萎えて以来放置してるので、マリオはやらないにしても何本かは通常クリアしたいところであります。

年末についてはおそらくRTA in Japanの視聴をしながらダラダラしてる感じになると思われ。日頃の疲れを癒すことを優先するので、年末は特に何もしないかも。
年始は休みが長く、疲れも取れてると思うので何かしら実績解除や積みゲー崩しをやれればと思います。

今年秋から来年春の個人的注目作としてはFo76、鬼武者リマスター、バイオ2リメイク、DMC5辺りです。
Fo76は完全オンラインでオフラインはやれないとのことでスルーしましたが、TwitterのTLに流れてくる情報を読む限り、スルーで正解だった模様。しかしFoシリーズは3、NV、4とプレイしてるのでプレイが快適になり始めたという情報が流れてきたらプレイするかもしれません。
鬼武者についてはそもそもPS2でプレイしてクリアはした記憶はあるので、無理にやる必要もないかなといったところ。値段が手ごろだし1週はそれほど長くない記憶があるので年始にやるには丁度いいと思います。
バイオ2リメイクは原作のバイオ2デュアルショックVerで無双プレイした記憶しかないし、こちらは作り直しなのでバイオ2やり込んだ上で買ってもかなり楽しめると思います。しかし、この後にDMC5が出るので時期が悪いというかなんというか。
DMC5は先日ネロのみの体験版が(何故か箱1のみで)配信されて触りましたが、個人的には好印象。ネロの基本は(多分)4SEのままでそれにメカニカルアームの使い捨てが追加された感じ。以前より動きのバリエーションが増えそうだけど、アームが使い捨てなのがちょっと難しいかも。他のキャラがよく分からんままなのでその点は何とも言えないけども。ダンテは4SEのままだと使いこなすのがすごく難しそう。

1月後半~2月辺りにDMC4SEでネロとダンテは練習する予定でバイオ2リメイクはそこに被ってしまうので仕方なくスルーに。DMCシリーズは真面目にやり込むと3か月くらい平気でやり込んでしまうのでその間に他のゲームが完全に止まるんですよね。

来年の目標とかは年始のどこかのブログ更新の時にやります。ではちょっと早いですが良いお年を

私にはあまりにも難しすぎたHollow knight

前々からPCでは出てたものの、今年の秋に(正確な日付忘れた)箱1でもリリース。所謂メトロイドヴァニアな探索型の2Dアクション。DLCも付いてお得かと思ったが、落とし穴だった。

情けない話ではあるが、クリア諦めました。豊富な初見殺しと高難易度のボスに付いて行けず、ラスボスを目の前にしての挫折であります。

ゲーム自体は唐突に始まりストーリーはさっぱりです。意味深な言い回しも多く、終盤まで全容把握とまでは行きませんでした。チュートリアルや追加のスキルの説明はしっかりしてるし、操作感は悪くなくキビキビ動くのでそこんところではストレスは感じないはず。スキルを収集しながら先に進む作りになってるので、機動力がアップして行けるところが増えるのは中々に楽しいです。中盤以降はある程度自由に進行できるのも好印象。
何が問題って、とにかく高難易度。道中の初見殺しはもちろんのこと、ボスや要所の雑魚ラッシュも鬼畜の一言。終盤のボスの攻撃は個人的には見てから躱すのが難しいです。かと言って予め動いておくと別の攻撃に当たるというね。火力を上げて一気にと行きたいところですが、火力を上げるアイテムはそいつ倒した先にあるんやって話で。魔法的な飛び道具もありますが、ソウルと呼ばれるMP的なものを溜める必要があり(通常攻撃当てれば貯まります)連発は出来ず。
死んだ後も辛いシステム。最後にセーブしたところからですが所持金全没収及びソウル最大値減少。死んだところに自分の分身がいるからそいつ倒せば元に戻すしお金も返すよと。ボスで死んだ場合はボスバトルが始まるギリギリ前までに遭遇できるので、分身だけ倒して退却も出来ますけども。
セーブポイントの位置自体も、ボスまで結構歩かされる場合がそれなりにあり、この点も不満。ただでさえ高難易度のボスに、辛い道中を切り抜けていくのは悪意のある配置なのでは。

全体を通して道中は初見だとキツイ配置が多く、ボスはボスで中盤以降は2体同時や同時2方向や設置系を絡めた攻撃などが嫌らしい上に、予備動作見てから躱すのが難しい攻撃もそれなりに。チャームと呼ばれるアイテムでそれなりにフォロー出来ますが、焼け石に水な気がする。抜け道が少なく基本的にガチンコ勝負となるので、アクションが苦手だったりするとお勧めできないのが悲しい所か。難易度選択できるようにしてくれれば嬉しかったが。

絵柄は可愛いながらも、基本が虫なので苦手な人は受け付けない絵もそれなりに。BGMは個人的にかなりポイントが高く、サントラが欲しいと思います。どっかでDL販売してないかな。

エンディングは複数あるらしく、収集要素もそれなりにあり、DLCもあるのでかなりやり込めると思いますが、如何せん難易度的な問題で私は白旗。インディーゲームで御値段安めなので、腕に自信がある人は挑戦してみよう!操作性は悪くないし、UIも良い方だと思うのでそういうストレスはないです。ただし、全体的に高難易度に寄せようとする調整なので、ことセーブやリトライに関してはストレスが重なるかもしれません。

さて、パラサイトイブを完全制覇してホロウナイトをブン投げた今後ですが、特にやる事が見当たらない状況。いやぁ積みゲー崩しではあるんだけどね。
ソウルキャリバーⅥもオフラインのミッションやストーリーは一通り終わったので、オンラインをトロフィー回収がてら手を出し始めた感じ。
ほかに何をやるかを悩み中。ミニスーファミかPSアーカイブで昔のゲームをやるか、360かoneで実績解除やるか。まぁ気分でストリーミングしながらペロッと何かやりたいと思います。ではでは
プロフィール

マーク02

Author:マーク02
殆どゲームしかやってない人の駄文。XBOXONEの稼働率が高いです。XBOX360の実績解除もボチボチと。ゲームやってるときは大体ツイッチで配信してます。

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