ゲームプレイと最近の生活の近況報告

まずはゲームの方

インフィニットアンディスカバリーについては難易度ベリーハードが開幕の雑兵に手も足も出ないマストダイじゃないかと勘違いするバランスで、クリアしても実績スコアが1だけなので諦めることに。手隙の時にノーマルで他の取り逃しの実績を回収する予定です。

5月に購入したのはオーバーウォッチ(OW)。オン対戦専用なので色々心配もありましたが楽しめております。現状は諸々の事情とランクマッチ実装を待っている状態です。ランクマッチについてはレベル25以上でないと参戦できないという話で、現在のレベルが19なので実装後すぐには参戦できないかもしれません。

HALO5については、ついにウォーゾーンファイアファイト(WAFF)とキャンペーンスコア&タイムアタックが実装されました。WZFFは2回ほどやりましたが、まだ勝手がわかってないのとβの時に比べると難しくなっており、特にウェーブ2か3辺りで徴発レベルが低いうちからボスやバンシーの相手をしなければならないのとウェーブ5のボスはスコーピオンの火力をもってしても非常に硬くてかたくて倒し難い印象です。グラントゴブリンについてはニードラーがファンネルミサイルかと言わんばかりの誘導性なのと非常にヒャッハーなパイロットが印象的です。明日以降に配信しながらのんびりやっていく予定です。

タイタンフォールについては、キャンペーン実績の解除が終わったのでレベルアップと世代交代のペースアップを考えてフロンティアディフェンス(FD)を主軸に、消耗戦以外のルールをつまみ食いする予定です。実績解除もある程度は視野に入れて(全部はおそらくは2発売までには無理)のんびりやっていく所存です。

こちらも新規購入のフォルツァホライズン2(FH2)。E3での3発表でセールが来てたので購入しました。車自体は好きですが詳しくはないので心配ではありましたが、ドラムンベースを聞きながらのロードトリップは非常に気分が良く、レースもアシストやAIレベルが設定できるので最低レベルのAI相手に無双しつつのんびりやっております。こちらもそれなりに実績解除できればと思ってますが、3発売までにどこまで行けるかはわかりませんね。

ゲームプレイの配信については現状はFPSタイトルor配信テストがてらのDMC4SEに限定します。箱〇についてはキャクボ周りのケーブル差し替えが面倒くさいのでやらない予定です。FPS以外のタイトルについては容赦ないイージー設定&残念な腕前なので、こちらについてもやらないと思われ。

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Author:マーク02
殆どゲームしかやってない人の駄文。XBOXONEの稼働率が高いです。XBOX360の実績解除もボチボチと。ゲームやってるときは大体ツイッチで配信してます。beatmaniaⅡDXとDDRもちょこっとやってます 

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